Grizzy i Lemingi
S02E_Call of the Bear - Call of the Bear
In a vast natural reserve lost in the middle of the untamed wilderness, there is a small haven of human civilization: the forest ranger's house. Because he is (from his point of view) the most evolved animal on earth, the bear Grizzy feels it's only natural that the ranger's house becomes his territory as soon as its owner is away. No other animal dares to contest this 'bear's privilege,' except the most inoffensive, stupid and ridiculous mammal family that exists: the Lemmings - who also move into the house as soon as the ranger is gone. Grizzy and the Lemmings lead a merciless battle over the house in an atmosphere of total madness, where the two adversaries constantly try to outdo each other with nasty tricks!
Więcej informacjiOdcinki
Grizzy i lemingi (Pod gołym niebem)
Na skutek zaciekłych walk między niedźwiedziem i gryzoniami chatka leśnika zostaje wysadzona w powietrze. W zgliszczach domku zwierzęta znajdują namiot i inne przedmioty przydatne podczas biwakowania.
Grizzy i Lemingi (Polatajmy sobie)
Grizzy przygniata lemingi ciężkim kufrem. Niezwłocznie wyrzuca mebel z leśniczówki, z gryzoniami przylepionymi do skrzyni niczym naklejki. Niedźwiedź nie ma pojęcia, że w kufrze znajduje się wielofunkcyjny dron wraz z oprzyrządowaniem.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź komórkowy)
Wyrwany z drzemki niedźwiedź przypadkiem natrafia na leżącą na kanapie komórkę leśniczego. Wśród aplikacji znajduje grę, w którą zaczyna grać. Grizzy błyskawicznie się uzależnia od tej formy rozrywki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź jurajski)
Przed drzwiami leśniczówki ląduje prehistoryczne jajo, uwolnione przez topniejący lód. Na oczach Lemingów wykluwa się z niego dinozaur, który bierze gryzonie za swoje mamy. Grizzy nie zamierza tolerować obecności intruza.
Grizzy i lemingi (Fitness ekstremalny)
Aby zrobić wrażenie na niedźwiedzicy, Grizzy zaczyna pracować nad muskulaturą, korzystając ze sprzętu leśniczego. Tymczasem Lemingi traktują sprzęt do ćwiczeń jak miejsce do zabawy.
Grizzy i lemingi (Domowe roboty)
Niedźwiedź odkrywa, że nowy automatyczny odkurzacz leśniczego to także świetne urządzenie do masażu. Natomiast Lemingi traktują ten sprzęt jako auto do zabawy. W efekcie nikt nie ma ochoty nim sprzątać.
Grizzy i lemingi (Masowa kontrola)
Szukając pilota do telewizora, Grizzy odkrywa gadżet, który pozwala sterować domkiem. Umożliwia zdalne zapalanie światła i zamykanie szczelin. Grizzy ma nadzieję, że będzie mógł pozbyć się Lemingów.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź pod kontrolą)
Grizzy kładzie się spać. Nie chce, by Lemingi dobrały się do jego czekolady, więc zamienia lodówkę w sejf zamykany na kłódkę. Lemingi mają problem z pokonaniem tych zabezpieczeń. W pewnym momencie dostrzegają, że Grizzy otwiera lodówkę we śnie.
Grizzy i lemingi (Impreza z popcornem)
Lemingi wymyśliły nową zabawę, polegającą na podrzucaniu popcornu i łapaniu go w usta. Tymczasem Grizzy orientuje się, że jego wybranka ma ochotę na prażoną kukurydzę. Zaprasza niedźwiedzicę na romantyczną kolację.
Grizzy i lemingi (Taniec z niedźwiedziami)
Wybranka Grizzy'ego lubi taneczne rytmu. Aby jej zaimponować, niedźwiedź rozpoczyna naukę tańca mambo, wykorzystując matę podświetlającą się podczas pląsów. Lemingi jak zwykle krzyżują jego plany.
Grizzy i lemingi (Zmiana ról)
Niedźwiedź mocno uderza się w głowę i przestaje być sobą. Zaczyna się zachowywać jak gryzoń. Domaga się uczestnictwa we wszystkich grach i zabawach Lemingów. Okazuje się jednak, że do niektórych harców bywa zbyt ciężki.
Grizzy i lemingi (Swędzący problem)
Niedźwiedź odkrywa, że gryzonie mają pchły. Niebawem sam się od nich zaraża tymi uciążliwymi pasożytami. Problem w tym, że Lemingi wcale nie chcą się pozbyć nieproszonych lokatorów ze swojej sierści.
Grizzy i Lemingi (Mucha, nasz sojusznik)
Lemingi zauważają, że za każdym razem, gdy Grizzy zaczyna gonić uciążliwą muchę, przestaje pilnować słoika z kremem czekoladowym. Postanawiają wytresować owada tak, by zyskać czas na kradzież przysmaku.
Grizzy i Lemingi (Dobry miś, zły miś)
Za sprawą magicznego tomahawka Grizzy zostaje rozdzielony na dwa niedźwiedzie o identycznym wyglądzie, ale odmiennych osobowościach. Jeden z nich jest arogancki, a drugi bardzo miły. Lemingi nie mogą zrozumieć tej sytuacji.
Grizzy i lemingi (Przypadkowy niedźwiedź)
Sympatyczny miś Grizzy podczas nieobecności gajowego pomieszkuje w jego domu. Marzy o chwili spokoju, jednak w odpoczynku przeszkadza mu grupa niesfornych lemingów. Gryzonie robią różne złośliwe psikusy, by pozbyć się lokatora leśniczówki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi atak wysokiego napięcia)
Gryzonie urządzają imprezę. Kiedy zirytowany niedźwiedź wrzuca ich boomboksa do rzeki, dochodzi do zwarcia. W konsekwencji w leśniczówce nie ma możliwości oglądania telewizji.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie zapachy)
Wybranka niedźwiedzia uwielbia aromat kwiatów. Grizzy postanawia wręczyć jej bodziszki, zdobiące domek leśniczego. Musi ochronić delikatne rośliny przed niszczycielskimi Lemingami.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie szczęście)
Grizzy ma kiepski dzień. Zostaje ośmieszony w oczach wybranki i wygnany z chatki przez Lemingi. Trafia na pole koniczyny, gdzie znajduje przynoszący szczęście, czterolistny okaz tej rośliny.
Grizzy i lemingi (Magnetyczny niedźwiedź)
Grizzy zauważa, że Lemingi bawią się magnesem i wprawiają w ruch różne przedmioty. Zabawa gryzoni inspiruje niedźwiedzia do powzięcia pomysłu, jak zaimponować wybrance, wykorzystując telekinezę.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi skarb)
Pod drewnianą podłogą Grizzly i niesforne futrzaki odkrywają wejście do podziemnej galerii. Tam znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Z czasem wychodzi na jaw, że tym skarbem może być coś w kształcie słoika z musem czekoladowym.
Grizzy i lemingi (Najlepszy przyjaciel niedźwiedzia)
Niedźwiedź jest wzruszony, gdy w pobliżu chatki znajduje młodego szopa. Postanawia go przygarnąć. Tymczasem Lemingi zapraszają nowego domownika do niebezpiecznej zabawy.
Grizzy i lemingi (Super bracia Grizzly)
Niedźwiedź znajduje w chatce leśniczego konsolę do gier wideo. Lemingi też chciałyby zagrać, ale ogarnięty obsesją Grizzy nie dopuszcza ich do sprzętu. Próbują więc odciągnąć niedźwiedzia od urządzenia.
Grizzy i lemingi (Zakręcony umysł)
Niedźwiedź znajduje w chatce leśniczego konsolę do gier wideo. Lemingi też chciałyby zagrać, ale ogarnięty obsesją Grizzy nie dopuszcza ich do sprzętu. Próbują więc odciągnąć niedźwiedzia od urządzenia.
Grizzy i lemingi (Sporych rozmiarów problem)
W pobliżu chatki spada meteoryt, a w okolicy wyrastają dziwne jagody. Ktokolwiek je zje, rośnie do niewyobrażalnych rozmiarów. Niebawem przerażony Grizzy i zachwycone Lemingi muszą stawić czoła gigantycznej kuropatwie.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzi skarb)
Pod drewnianą podłogą Grizzly i niesforne futrzaki odkrywają wejście do podziemnej galerii. Tam znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Z czasem wychodzi na jaw, że tym skarbem może być coś w kształcie słoika z musem czekoladowym.
Grizzy i lemingi (W służbie jego Królewskiej Mości)
Gryzonie przynoszą indiańskie berło, którym Grizzy zaczyna wymachiwać. Wówczas Lemingi zaczynają się zachowywać jak jego służący. Jeden z Lemingów uwalnia się spod wpływu zaklęcia.
Grizzy i lemingi (Linie Lotnicze Lemingów)
Niedźwiedź ogląda telewizję, zajadając przekąski. Dostrzega przelatujące nad nim dziwaczne obiekty. Na pokładzie jednej z machin zauważa Lemingi. Wychodzi na jaw, że gryzonie bawią się zbiornikiem z helem.
Grizzy i lemingi (Szybujący niedźwiedź)
Gryzonie wykorzystują własnoręcznie zrobiony latawiec, uprawiając kitesurfing. Grizzly zauważa, że ich wyczyny bardzo podobają się jego ukochanej. Postanawia stworzyć lepszy latawiec.
Grizzy i lemingi (Dźwięk Leminga)
Grizzy kradnie sprzed nosa futrzaków ostatni słoik kremu czekoladowego. W zamian proponuje im zabawę małym fletem. Kiedy Lemingi zaczynają na nim grać, przenikliwy dźwięk na kilka sekund paraliżuje całe otoczenie.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na wietrze)
Wykorzystując wentylator, Lemingi fruwają niczym flagi. Tymczasem Grizzy próbuje obejrzeć swój ulubiony dokument o łososiach. Niebawem gryzonie przenoszą się ze swoją zabawą na dach, zakłócając odbiór anteny.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź budowniczy)
Lemingi niszczą budowle, a następnie równie szybko je odbudowują. Wybranka Grizzy'ego jest pod wrażeniem olbrzymich konstrukcji i uważa je za dzieła sztuki. Niedźwiedź postanawia jej zaimponować.
Grizzy i lemingi (Sekretny przepis)
Zdesperowany niedźwiedź musi uzupełnić zapasy kremu czekoladowego się. Przypomina sobie, że Lemingi same wytwarzają taki krem. Postanawia zdobyć tę tajną recepturę i samemu zrobić przysmak.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź intelektualista)
Za sprawą przypadku Grizzy przykłada do swojej skroni mikroprocesor. Odkrywa, że stał się niezwykle inteligentny. Zyskuje nawet zdolność przewidywania przyszłości. Niebawem zdobywa sławę jako naukowiec i wpada na pomysł pozbycia się gryzoni.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzie druki)
Niedźwiedź odkrywa, że może drukować zdjęcia zrobione aparatem leśniczego, połączonym z nowoczesną drukarką. Postanawia uwiecznić swoje oblicze, ale okazuje się, że w drukarce brakuje papieru. Gryzonie zużyły go do produkcji papierowych samolotów.
Grizzy i lemingi (Ispektor Grizzly)
Sympatyczny miś Grizzy podczas nieobecności gajowego pomieszkuje w jego domu. Marzy o chwili spokoju, jednak w odpoczynku przeszkadza mu grupa niesfornych lemingów. Gryzonie robią różne złośliwe psikusy, by pozbyć się lokatora leśniczówki.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia sonata)
Niedźwiedź ma zamiar pozbyć się pianina. Wychodzi jednak na jaw, że niedźwiedzica uwielbia melodię "Dla Elizy". W tej sytuacji Grizzy postanawia nauczyć się grać ten popularny utwór.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź w kawałkach)
W skrzyni, która wypadła z wojskowego konwoju, Lemingi znajdują laser służący do zmniejszania i powielania przedmiotów. Będą musiały stawić czoła bandzie niesfornych, małych niedźwiedzi.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź, który składał złote jaja)
W pobliżu supermarketu zostaje zamontowane urządzenie, w którym można zakupić jajka z niespodziankami. W jednym ze słodkich przysmaków znajduje się wymarzona przez Lemingi rakieta.
Grizzy i lemingi (Elektroniczny pomocnik)
Grizzy znajduje elektronicznego robota w kształcie leminga. Gryzoń potrafi odtwarzać czynności, które wcześniej mu pokazano. Niedźwiedź próbuje go wykorzystać do prac domowych.
Grizzy and the Lemmings (Odstraszacz niedźwiedzi)
Zwierzaki odkrywają, że w chacie leśniczego został umieszczony czujnik wykrywający obecność niepożądanych stworzeń. Dzięki niemu można przeprowadzić selekcję zwierząt, które mogą przebywać w domku.
Grizzy i lemingi (Huśtawkowy zawrót głowy)
Za sprawą ogromnych podnośników, które gryzonie umieściły pod chatką, zawartość domku turla się i kołysze. Grizzy dostaje choroby morskiej i próbuje przywrócić dawny porządek.
Grizzy i lemingi (Rozszerzony niedźwiedź)
Lemingi bawią się tabletem leśniczego. Gdy uruchamiają aplikację rzeczywistości rozszerzonej, mogą się poruszać po chatce, przeskakując przez wyświetlane na ekranie przeszkody. Wywołuje to chaos.
Grizzy i lemingi (Lemingi pod presją)
Grizzy i lemingi (Lemingi pod presją)
Głodny niedźwiedź ma wielką ochotę na mrożonego łososia, jedyny jadalny produkt w chatce leśniczego. Postanawia rozmrozić rybę przy pomocy ciepłego powietrza z suszarki. Problem w tym, że Lemingi używają suszarki do zabawy w kanalizacji.
Grizzy i lemingi (Lemingi w kosmosie)
Grizzy i lemingi (Lemingi w kosmosie)
Gryzonie znajdują pudełko z urodzinowymi racami, przeznaczonymi do umieszczenia na torcie. Są zachwycone strzelającymi iskrami. Hałaśliwa rozrywka Lemingów bardzo przeszkadza w drzemce Grizzy'emu.
Grizzy i lemingi (Zorbing z Lemingami)
Grizzy i lemingi (Zorbing z Lemingami)
Gryzonie budują tor przeszkód, by turlać się po nim w chomiczej kuli. Wyrzucone przez niedźwiedzia z domku, odkrywają w skrzyni olbrzymie kule do zorbingu.
Grizzy i lemingi (Wstrząśnięty niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Wstrząśnięty niedźwiedź)
Chrapiący Grizzy powoduje tak silne drgania, że Lemingi wymyślają ciekawy pomysł na zabawę. Kiedy jednak niedźwiedź zmienia pozycję i przestaje chrapać, gryzonie szukają innego źródła wibracji.
Grizzy i lemingi (Impreza z piniatą)
Grizzy i lemingi (Impreza z piniatą)
Grizzy znajduje w leśniczówce urodzinową piniatę. Podoba mu się pomysł rozbijania patykiem papierowej figurki. Lemingi chcą jednak wykorzystać znalezisko do innej zabawy.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia gra)
Grizzy i lemingi (Niedźwiedzia gra)
Wewnątrz jaskini zwierzęta znajdują magiczną grę planszową. Przedstawione w niej wydarzenia dzieją się także w rzeczywistości.
Grizzy i lemingi (Leming strażnik)
Grizzy i lemingi (Leming strażnik)
Grizzy'emu przeszkadza wielka, futrzana pacynka, leżąca między poduszkami sofy. Niedźwiedź wkłada ją na swoją łapę i udaje, że kukiełka go atakuje. Lemingi są przekonane, że pacynka to potężniejszy od Grizzy'ego Superleming, któremu muszą być posłuszne.
Grizzy i lemingi (Halloweenowy niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Halloweenowy niedźwiedź)
W chatce leśniczego niedźwiedź znajduje niepokojące dekoracje, pozostałe po imprezie halloweenowej. Lemingi doskonale się bawią w garnku wypełnionym piankami. Grizzy przypadkowo połyka piankę i jest zachwycony jej smakiem.
Grizzy i lemingi (Czysty niedźwiedź)
Grizzy i lemingi (Czysty niedźwiedź)
Niedźwiedź znalazł na śmietniku pierścionek. Chce wyszorować go mydłem i podarować go swojej wybrance. Problem w tym, że jedyna kostka mydła jest niezbędna Lemingom do gry w bobsleja.
Grizzy i lemingi (Duchowa przemiana)
Grizzy i lemingi (Duchowa przemiana)
Niedźwiedź znajduje magiczną figurkę, za sprawą której dwie żywe istoty mogą zamienić się ciałami. W rezultacie Grizzy zostaje uwięziony w ciele renifera.
Grizzy i lemingi (Lustereczko, powiedz przecie...)
Grizzy i lemingi (Lustereczko, powiedz przecie...)
Podczas połowu łososi niedźwiedź natrafia na niezwykłe lustro. Odbija ono rzeczywistość w taki sposób, w jaki chciałby ją widzieć oglądający. Grizzy jest pod wrażeniem znaleziska i nie chce się z nim rozstać
Grizzy i lemingi (Czarodziej Grizzy)
Grizzy i lemingi (Czarodziej Grizzy)
Z wozu cyrkowego wypada pudełko. Znajdują je Lemingi. Po otwarciu znajdują w nim magiczną różdżkę, dzięki której można ożywić dowolny przedmiot. Gryzonie mają świetną zabawę.
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na księżycu)
Grizzy i lemingi (Niedźwiedź na księżycu)
Niedźwiedź nie chce, by Lemingi bawiły się sztucznymi ogniami. W konsekwencji wszyscy zostają wystrzeleni w kosmos i lecą prosto na księżyc.
Podobne audycje
O audycji
W środku puszczy stoi domek leśniczego. Gdy właściciel wyjeżdża, posiadłość zajmuje niedźwiedź Grizzy. Leśniczówkę zamieszkują także psotne lemingi, starające się zmusić misia do opuszczenia domku.